– Współpraca młodszego i starszego pokolenia to w tym przypadku coś więcej niż nauka. To wymiana bezcennych doświadczeń, która przekłada się na wzajemne zrozumienie i lepszą komunikację. Dzięki konkursowi „Szkoła międzypokoleniowa” seniorzy zyskają wsparcie w świecie technologii, a uczniowie będą mieli szansę stać się mentorami i lepiej poznać potrzeby starszych. Dzięki tej inicjatywie szkoły zmienią się w prawdziwe centra lokalnej integracji – mówi wicepremier i minister cyfryzacji Krzysztof Gawkowski.
Zasady konkursowe są proste: nauczyciele wraz ze swoimi uczniami mają za zadanie wymyślić i zorganizować warsztaty dla seniorów poświęcone kompetencjom cyfrowym i cyberbezpieczeństwu, podczas których podzielą się nie tylko swoją wiedzą i umiejętnościami, ale też rozpoczną bezcenny międzypokoleniowy dialog.
Projekt „Szkoła międzypokoleniowa” to nowa inicjatywa realizowana wspólnie przez Ministerstwo Cyfryzacji, Ministerstwo Edukacji Narodowej, minister ds. polityki senioralnej Marzenę Okłę-Drewnowicz i Państwowy Instytut Badawczy NASK. Ma ona na celu otwarcie szkół na zajęcia z udziałem seniorów oraz stworzenie warunków do integracji międzypokoleniowej.
Inicjatywa „Szkoła międzypokoleniowa” skierowana jest do szkół podstawowych oraz ponadpodstawowych z całej Polski, które zostały podłączone do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej lub są w procesie podłączenia. Zadaniem konkursowym będzie przygotowanie warsztatów podnoszących kompetencje cyfrowe dla seniorów.
– Nowoczesna polityka senioralna nie może istnieć bez solidarność międzypokoleniowej. Dzięki programowi „Szkoła Międzypokoleniowa” chcemy zbliżyć pokolenia i stworzyć miejsce, gdzie doświadczenie spotyka się z młodością, a wspólna nauka przekłada się na lepsze zrozumienie i więzi – podkreśliła minister ds. polityki senioralnej Marzena Okła-Drewnowicz.
W ramach rywalizacji szkoły będą zbierać punkty za: realizację warsztatów, zaangażowanie seniorów i uczniów, sprawozdania oraz lokalizację szkoły. Cztery szkoły z każdego województwa, a więc łącznie 64 szkoły z całej Polski z najwyższą liczbą punktów, otrzymają nagrody w postaci multimedialnej pracowni komputerowej składającej się z 15 laptopów i zestawów akcesoriów. Dodatkowo Liderzy projektu ze zwycięskich szkół otrzymają karty podarunkowe o wartości 2000 zł do wykorzystania na zakup materiałów edukacyjnych.
gov.pl