По словам генерального директора Apple Тима Кука, новая гарнитура "безупречно сочетает в себе реальный мир и виртуальный мир". Продукт был представлен на ежегодной конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference-2023.
Apple Vision Pro не похожи на аналогичные гаджеты виртуальной реальности и скорее напоминают пару лыжных очков. Они рассчитаны на два часа автономной работы.
В описании принципа работы своего нового устройства Apple использует слова "дополненная" или "смешанная" реальность.
Она накладывает виртуальные объекты на окружающий нас мир, позволяя нам соединять реальность вокруг нас с виртуальной. Пользователи могут получать доступ к различным приложениям, смотреть фильмы и составлять документы в виртуальном пространстве.
В ходе презентации Тим Кук объяснил, что новое устройство позволит пользователям "видеть, слышать и взаимодействовать с цифровым контентом так же, как будто это происходит в вашем физическом пространстве". Управляются очки с помощью рук, а также голосом и глазами.
Гаджет не для всех
Первую партию Apple Vision Pro планируется выпустить в США в начале следующего года. Однако у экспертов есть сомнения, что подобный продукт может заинтересовать широкий рынок. Вероятно, поэтому во время доклада представителей Apple на Worldwide Developers Conference-2023 акции компании немного упали в цене.
Многих смущает заявленная стоимость Apple Vision Pro. Пара очков обойдется покупателю в 3499 долларов - это значительно выше, чем у похожих продуктов, представленных в настоящее время на рынке.
Старший редактор профильного издания MacRumors Хартли Чарльтон не уверен, что новинка с легкостью завоюет широкую публику.
"Поначалу продукт не понравится массовому потребителю из-за его чрезвычайно высокой цены и непосредственных недостатков, присущих устройствам первого поколения. Одно из них - отдельный проводной аккумулятор", - считает Чарльтон.
Однако, напомнил он, многие продукты Apple по началу воспринимались скептически, и у компании накопился большой опыт в преодолении этого барьера.
Презентация Apple прошла через неделю после того, как Meta и Lenovo объявили о создании новых версий своих существующих гарнитур виртуальной реальности, которые, однако, пока не могут накладывать объекты на изображение реального мира.
Meta вложила значительные средства в разработки смешанной реальности, но сейчас этот сектор испытывает трудности. По данным International Data Corporation, в прошлом году мировые продажи на рынке гаджетов виртуальной реальности упали на 54%.